domingo, 31 de março de 2024

Super Pack Hacks International Supestar Soccer

Super Pack Hacks International Supestar Soccer.

Pack com todas as Hacks Roms do Jogo International Superstar Soccer para Super Nintendo!

É só baixar e se divertir!!


         



 

EMULADOR NEO GEO POKET.

  NEO GEO POCKET


Neo Geo Pocket Color

Neo Geo Pocket Color
FabricanteSNK
Família do
produto
Neo Geo
TipoVideogame portátil
Geração6ª Geração[nota 1]
LançamentoJapão 16 de março de 1999
Estados Unidos 6 de agosto de 1999
União Europeia 1 de outubro de 1999[1]
Canadá 2 de março de 2000
DescontinuadoEstados Unidos/União Europeia/Canadá 13 de junho de 2000
Japão 30 de outubro de 2001
MídiaCartucho
CPUToshiba TLCS900H
Retrocompa-
tibilidade
Neo Geo Pocket
AntecessorNeo Geo Pocket
SucessorNeo-Geo X

Neo Geo Pocket Color (ネオジオポケット Neo Jio Poketto Karā?) é um console portátil que foi lançado pela SNK em 1999,[2] para combater o Game Boy Color da Nintendo e substituir o Neo Geo Pocket.[3] Tecnicamente, o Neo Geo Pocket Color é igual ao Neo Geo Pocket tradicional, sendo as únicas diferenças a tela, as cores e a possibilidade de ser ligado ao Dreamcast, da Sega. O console foi descontinuado em 30 de outubro de 2001.[4][5][6][7][8][9]

Depois de um bom início de vendas nos EUA e no Japão com 14 títulos de lançamento (um recorde na época),[1] subsequente baixo suporte de varejo nos EUA,[10] falta de comunicação com desenvolvedores terceirizados pela administração americana da SNK,[2] a popularidade da franquia Pokémon da Nintendo e a antecipação do Game Boy Advance de 32 bits,[3] e a forte concorrência do WonderSwan da Bandai no Japão levaram a um declínio nas vendas em ambas as regiões.

Após a falência da SNK em 30 de outubro de 2001, os direitos de propriedade intelectual foram transferidos coletivamente para a empresa sucessora SNK Playmore (posteriormente a segunda geração da SNK), mas o desenvolvimento do Neo Geo Pocket Color foi interrompido após a falência.

Notas

  1.  Considerando as referências a seguir «Dos hardcores aos casuais»MSN jogos. 6 de novembro de 2010. Consultado em 16 de junho de 2011Lançado em novembro de 2005, o Xbox 360 deu o pontapé inicial na sétima geração de consoles. e «A História dos Vídeo Games #24: Sega Dreamcast, um console a frente do seu tempo»Nintendo Blast. 24 de maio de 2011. Consultado em 14 de junho de 2011Querendo ou não, com o Dreamcast a SEGA deflarou o início da 6ª geração de vídeo games., além do fato do Dreamcast ter sido lançado em 1998, deduz-se que qualquer console lançado entre 1998 e 2005 necessariamente pertence à sexta geração.

Referências

  1. ↑ 
    Ir para:
  2. ↑ 
    Ir para:
    a b «NeoGeo Pocket Color Feature». Consultado em 9 de outubro de 2010
  3. ↑ 
    Ir para:
  4.  «SNKフォーエバー». エス • エヌ • ケイ. 29 de Outubro de 2001. Consultado em 12 de Novembro de 2023
  5.  «SNK FOR EVER». SNK. 29 de Outubro de 2001. Consultado em 12 de Novembro de 2023
  6.  «Falência declarada à SNK, processo de reabilitação civil abolido» (em japonês). ITmedia. 2 de Novembro de 2001. Consultado em 12 de Novembro de 2023
  7.  «SNK Waves Goodbye» (em inglês). IGN. 30 de Outubro de 2001. Consultado em 12 de Novembro de 2023
  8.  Seyoon Park, Andrew (29 de Outubro de 2001). «SNK Corporation closes its doors» (em inglês). GameSpot. Consultado em 12 de Novembro de 2023
  9.  NeoGeoLand
  10.  «The end of an era: a cruel look at what we missed»archive.kontek.net (em inglês). Junho de 2000. Consultado em 5 de julho de 2023

EMULADOR DE SEGA 32X.

SEGA 32X



32X
Sega 32X
FabricanteSega
TipoConsole de videogame
Geração4ª geração
LançamentoEstados Unidos 19 de Novembro de 1994 (EUA)
Japão 3 de dezembro de 1994 (JAP)
União Europeia 12 de Janeiro de 1995 (UE)
Brasil 6 de maio de 1995 (BRA)
Descontinuado30 de outubro de 1995
Unidades
vendidas
600 mil[1]
MídiaCartucho
CPU2x SH-2 - 32-bit RISC (23 MHz)[2]
ControladoresGamepad
ConectividadeMega Drive
Retrocompa-
tibilidade
Mega Drive
AntecessorSega CD
SucessorSega Saturn

32X é um acessório para o console da SegaMega Drive, conhecido como Genesis na América do Norte. No Japão, foi distribuído com o nome Sega Super 32X. Na América do NorteSega Genesis 32X. Na Europa e Austrália era chamado Mega Drive 32X. No Brasil, era chamado Mega 32X.

O acessório deveria ser inserido na entrada de cartucho do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos.

História

Um 32X não encaixado no Mega Drive.

O 32X nasceu como um dos projetos da Sega para ultrapassar o Super Nintendo tecnologicamente, e seu codinome durante o desenvolvimento era Project Mars (Projeto Marte).

O console teve apenas 39 jogos lançados, dos quais 2 são exclusivos da Europa (DarXide e Fifa 96) e um, do Japão (Sangokushi IV, em inglês Romance of the Three Kingdoms IV). 6 dos 39 jogos eram utilizados junto com o Sega CD,[3] sendo o mais famoso o Night Trap, que apresentava 32 768 cores na tela ao invés das 64 do Sega CD.

O console acabou enfrentando diversos problemas, como a existência paralela do console Sega Saturn, que apresentava-se como um videogame mais adequado a nova geração de consoles considerando as especificações técnicas, e mais adequado também para competir com a nova geração de videogames da Sony e Nintendo.

Pouco antes do lançamento do acessório, a Sega havia lançado Multi-Mega CDX (SEGA CDX na América do Norte) que combinava Mega Drive e SEGA CD em um único hardware. A compatibilidade do Multi-Mega CDX com o Mega 32X foi testada pela Sega, mas reprovada para o consumidor de último minuto. É possível observar nas embalagens do Sega Genesis 32X adesivos colados referenciando que o "32X é compatível com todos os variantes de Mega Drive, exceto o CDX".

Porém, os consumidores descobriram que o 32X funciona perfeitamente em conjunto com o Multi-Mega CDX, com a ressalva de que as laterais do 32X "vazam" para fora da área do CDX -- provável motivo pelo qual a Sega havia reprovado a compatibilidade oficial.

Sega Neptune

O Sega Neptune foi um console Genesis e 32X dois em um que a Sega planejou lançar no outono de 1995, com o preço de varejo planejado para ser menor que US$ 200.[4] O Neptune foi adiado até 1996, e então foi completamente cancelado com o anúncio do cancelamento da produção do 32X.[5] Electronic Gaming Monthly usaram o Sega Neptune como brincadeira de dia da mentira na edição de Abril de 2001. Essa edição incluiu um pequeno artigo em que os escritos anunciaram que a Sega encontrou um depósito cheio de Sega Neptunes, e estava os vendendo por somente $ 50.[6]

Referências

  1.  Blake Sow (4 de maio de 2007). «The 10 Worst-Selling Consoles of All Time»GamePro.com. Consultado em 25 de novembro de 2007Cópia arquivada em 18 de agosto de 2008
  2.  «Mega Drive 32X Hardware Information». Sega Mega Drive 32X instruction manual. [S.l.]: Sega Enterprises. 20 páginas
  3.  Pop, Lee (15 de Agosto de 2012). «6 Sega CD 32X Games (is all they made)». p. poprewind.com. Consultado em 10 de Março de 2014
  4.  «CES ProNews Flashes!». IDGGamePro (68): 156. Março de 1995
  5.  Beuscher, David. «Sega Genesis 32X — Overview»Allgame. Consultado em 7 de junho de 2013Cópia arquivada em 14 de novembro de 2014
  6.  «Sega's Neptune Finally Surfaces». EGM Media, LLC. Electronic Gaming Monthly abril de 2001
  7. Canal: VGDB - Vide: disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=8wSdfRjF0j4, acesso dia 31 de março de 2024.

NINTENDO 64

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